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miércoles, 18 de julio de 2012

Minotauro & background


Ya tengo una pequeña escena montada, pero aun me quedan muchas cosas por hacer. Hoy terminaba el curso de Maya, una pena que solo haya sido un mes.

lunes, 9 de julio de 2012

Minotauro Maya_wip


He podido avanzar el modelo que empece en Zbrush mediante Zspheres, creando toda la retopología del modelo. Ahora estoy metido de lleno con las texturas ya que prácticamente tengo todas las uv's abiertas, estas están a medio gas pero con algo de tiempo iré añadiendo mas detalle a las mismas. Así como los diferentes mapas que me faltan...desplazamientos y especulares.

martes, 5 de junio de 2012

3D artist Showreel

Por fin...ya esta aquí mi Showreel como artista 3d, con una recopilación de mis últimos trabajos.
Recomiendo ver el vídeo directamente desde vimeo ya que tiene la opción para activar la casilla "HD", ya que debido a la compresión pierde muchísima calidad. ¡Espero que os guste!
https://vimeo.com/43438993

lunes, 17 de octubre de 2011

Guerrilla_low poly

Este es mi primer modelo en low poly, aun esta en proceso ya que todavía me quedan cosas que hacer. Como modelar las armas y algún que otro detalle, así como los mapas de color, normales y especular. El concept, ya lo tenia hecho desde hacia bastante tiempo y he decidido rescatarlo para hacer un personaje en low poly.

lunes, 12 de septiembre de 2011

El perro anda suelto...

Ya casi lo tengo...he usado la herramienta spotlight de Zbrush 4 para el texturizado. Ahora ya sólo me faltan un par de detalles antes de pasarlo a Xsi para prepararle un rig y hacer unas pruebas de animación.