lunes, 17 de febrero de 2014

Volotea Airplane



Trabajo profesional realizado para Volotea en Herokid studio.
Modelado en Xsi y texturizado en Zbrush por mi. Render hecho en Cinema 4D y compuesto en After Effects por Jordi puig.

Thule bot_wip

Pequeña composicion realizada en Photoshop con varios BPR renders de ZBrush.

Raiden_wip

Raiden que inicie para un contest, el cual nunca llegue a terminar.
Un día de estos tendré que volver a retomarlo...eso espero!!!

Goblin_wip

Modelo de un goblin al estilo Warhammer, realizado en Zbrush usando como base Zspheras.

Azog_wip

Personaje que inicie ayer como speed sculpt de la cara. Pero... el cual no pude resistirme a seguir.
En cuanto avance con el, iré subiendo mas progresos. De momento esta hecho íntegramente en Zbrush.

Batman speedsculpt and compo


1. Speed sculpt realizado mediante dynamesh e iniciado desde una esfera en ZBrush.
2. Composición realizada en Photoshop con diferentes renders BPR de Zbrush.
3. Composición hecha en Photoshop de un render realizado en Cinema 4D, tras haber mapeado y texturizado el busto en Zbrush.



sábado, 13 de julio de 2013

World War II: TCG_logo


Tengo el placer de enseñaros el ultimo trabajo que he realizado. El logo para el nuevo juego "World War II: TCG" de FrozenShard Games. Tanto la conceptualización, diseño, modelado, texturizado, render y composición están hechas por mi.

Las primeras lineas gráficas las hice con illustrator y photoshop, para una vez elegida la estructura final ponerme manos a la obra con el modelado y texturizado en Cinema 4D, el render con Vray y para la posterior composición use Photoshop.

Podéis prepararos para la batalla e indagar mas acerca del juego en www.ww2tcg.com o pasaros por su pagina en facebook.

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