lunes, 9 de julio de 2012

Minotauro Maya_wip


He podido avanzar el modelo que empece en Zbrush mediante Zspheres, creando toda la retopología del modelo. Ahora estoy metido de lleno con las texturas ya que prácticamente tengo todas las uv's abiertas, estas están a medio gas pero con algo de tiempo iré añadiendo mas detalle a las mismas. Así como los diferentes mapas que me faltan...desplazamientos y especulares.

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