lunes, 24 de enero de 2011

bounty hunter

Hace ya un tiempo que tenia este modelo empezado y después de bastante tiempo sin meterle horas al modelado, ya que he andado liado con el curro y otras cosas... andaba ya con la morriña de hacer algo con volumen... :) y he empezado a meterle txitxa en Zbrush a la arquera. Todavía me queda muchísimo trabajo... pero ire haciendo lo que pueda en mis ratos libres...!!!! ^^

sábado, 15 de enero de 2011

tattoo girl

La última cosa que ando haciendo, una ilustración inspirada en el estilo de Mike Giant. Todavía me quedan cosas que pulir y perfilar, antes de ponerme a vectorizarla. Esta, me va a llevar algo mas de tiempo vectorizar, ya que tiene mucho más detalle que las dos últimas piezas creadas.

domingo, 9 de enero de 2011

secret society

Tras un par de días engorilado con esta ilustración, ya creo que puedo darla por finalizada...aunque no descarto volver a hacerle algún que otro cambio mas adelante.

viernes, 7 de enero de 2011

Still Hard

Ya poco me falta por dar finalizada esta pieza, ahora tengo un par de ilustraciones más...las cuales quiero vectorizar con un poco de tiempo libre.

martes, 4 de enero de 2011

esbozos

Unos bocetos que he ido haciendo en mis ratos libres...me he propuesto como objetivo volver a dibujar, ya que desde que empece con el medio digital...lo de dibujar a mano alzada...lo tenia ya un poco abandonado!!!!

lunes, 20 de diciembre de 2010

comete a los ricos!!!!

Que paso¿?... Hacia ya un tiempo que no actualizaba el blog, ya que entre el curro y mis movidas... lamentablemente...poco tiempo me queda...y bueno tras tirarme prácticamente el fin de semana, he hecho el diseño para una cami. Primero creando el boceto y mas tarde, terminar vectorizandolo.

jueves, 18 de noviembre de 2010

viernes, 12 de noviembre de 2010

clone trooper_realidad aumentada test

Un primer test que he hecho con el trooper en realidad aumentada, aun tengo mucho y mucho que aprender...pero como primera prueba...

martes, 26 de octubre de 2010

lunes, 25 de octubre de 2010

domingo, 24 de octubre de 2010

clone trooper_head

Ya he realizado el mapa para la cabeza, tras haber realizado varios retoques de topologia en la malla. Para el material de la piel he añadido un surface scattering.

sábado, 23 de octubre de 2010

clone trooper_light test

Unas pruebas de iluminación antes de montar la escena...mientra sigo editando los mapas de textura y también ando modelando la pistola...

viernes, 22 de octubre de 2010

jueves, 21 de octubre de 2010

nuclear dawn

He decidido retomar un modelo que hice hace ya un tiempo con la intención de añadir mas detalle a todo el modelo en general, tanto de cara al modelado...definiendo mejor las formas y mejorando los mapas de texturas, ya que no lo di por finalizado...ni todavía aun!!!! ya que lo único que he hecho es iluminarlo... así que iré metiendole algo mas de tiempo cuando pueda...para montar una escena final!!!

lunes, 18 de octubre de 2010

clone trooper_wip color

Ya he empezado a meter algo de color a los mapas y he estado haciendo pruebas de iluminación para la escena.

martes, 12 de octubre de 2010

clone trooper_wip

Avance del trooper que tengo en proceso, aun me quedan cosas por modelar, pero me he entretenido un rato en las uv, para que así no sea demasiado duro ponerme al finalizar el modelo.

domingo, 10 de octubre de 2010

clonetrooper_wip

Ayer comence este modelo al haberme motivado viendo una web en la que venden muñecos a escala de saga Star Wars, el modelado lo estoy haciendo con Xsi.

lunes, 4 de octubre de 2010

gunship zbrush

Un pequeño avance de la nave que estoy modelando en base a un concepto de Hideyoshi, tras haber empezado a hacer unas primeras pruebas con Zbrush, cogiendo como base el modelo creado previamente en Xsi.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

viernes, 24 de septiembre de 2010

gunship wip

Pequeño avance del vehículo que ando haciendo, basado en el concepto de Hideyoshi. Visual creada en photoshop en un plis cogiendo como imagen, una preview de la cámara. Tengo cosas que modelar todavía antes de empezar con el uvmapping, ya iré subiendo los progresos.