Pequeña compo coloreada en photoshop, del render anterior para definir prácticamente como serán las texturas de los modelos y así tomarlo como referencia...
jueves, 6 de mayo de 2010
neoCopgirl_color concept
Pequeña compo coloreada en photoshop, del render anterior para definir prácticamente como serán las texturas de los modelos y así tomarlo como referencia...
cop girl_rig
miércoles, 5 de mayo de 2010
neoCycle_copgirl


Con la intención de terminar la escena para el concurso de cgsociety, http://events.cgsociety.org/NVArt/nvart.php, ahí sigo dándole duro...ya tengo personaje para la moto que estoy haciendo. Aprovechando que ya tenia un modelo femenino empezado en xsi, he decidido darle chicha y he estado retocando y perfeccionando las formas para caracterizarla de policía del futuro. No se si conseguiré terminar la escena final a tiempo ya que me gustaría realizarla con estética rollo blade-runner... y todavía me queda mucho que modelar y hacer...pero espero llegar a tiempo!!!!o_0
sábado, 1 de mayo de 2010
neoCycle_side
cartoon militia
jueves, 29 de abril de 2010
maya_texture editor
miércoles, 28 de abril de 2010
bufon_zbrush in process
martes, 27 de abril de 2010
bufon_zbrush
neoCycle_color
lunes, 26 de abril de 2010
bufon_maya
Me he emocionado e imaginado un modelo del dibujo anterior, así que me he puesto a modelarlo en maya cogiendo como base una cabeza en baja que ya tenia modelada con Xsi y he ido adaptándola a la forma deseada con la herramienta "shoft selection" y "sculpt geometry tool"...muy parecidas a la herramienta "prop" de Xsi pero mas completas. Un mini zbrush!!! Estoy gratamente sorprendido con el maya....;)Ahora queda pasar el modelo a Zbrush para rematarlo...
bufon_photoshop
viernes, 23 de abril de 2010
neoCycle_color concept
jueves, 22 de abril de 2010
neoCycle
Ayer empece a modelar esta moto, tras ver este concurso en "cgsociety" ...http://events.cgsociety.org/NVArt/05/.... así que me animado para montar algo, haber si puedo finalizarlo a tiempo sin problemas... y así sigo con maya dándole duro!!!
miércoles, 21 de abril de 2010
cartoon model
lunes, 19 de abril de 2010
medusa_photoshop
photoshop_bot
domingo, 18 de abril de 2010
model_turn around
sábado, 17 de abril de 2010
maya modeling
viernes, 16 de abril de 2010
primeros pasos con el maya
Reto fijado...darle mucha cera a maya!!!!!!!Debido a motivos profesionales me veo en la labor de aprender maya, a marchas forzadas. Este fin de semana me lo he pasado ojeando tutos como un enfermo!! ;) ... y esta es la segunda cosa que modelo con el software, no tengo la soltura...como con Xsi pero poco a poco, le voy pillando el rollo...a lo mas básico!!!aun esta sin terminar, me quedan muchos trucos por aprender pero empieza a gustarme el modelado con primitivas nurbs y subdivids del maya.
Mira así...no ahí mal que por bien no venga...espero que todo salga bien...y así con la coña me aprendo otro programa que me va a venir muy bien!!!
jueves, 18 de marzo de 2010
graphic addicted porfolio
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