martes, 26 de octubre de 2010

lunes, 25 de octubre de 2010

domingo, 24 de octubre de 2010

clone trooper_head

Ya he realizado el mapa para la cabeza, tras haber realizado varios retoques de topologia en la malla. Para el material de la piel he añadido un surface scattering.

sábado, 23 de octubre de 2010

clone trooper_light test

Unas pruebas de iluminación antes de montar la escena...mientra sigo editando los mapas de textura y también ando modelando la pistola...

viernes, 22 de octubre de 2010

jueves, 21 de octubre de 2010

nuclear dawn

He decidido retomar un modelo que hice hace ya un tiempo con la intención de añadir mas detalle a todo el modelo en general, tanto de cara al modelado...definiendo mejor las formas y mejorando los mapas de texturas, ya que no lo di por finalizado...ni todavía aun!!!! ya que lo único que he hecho es iluminarlo... así que iré metiendole algo mas de tiempo cuando pueda...para montar una escena final!!!

lunes, 18 de octubre de 2010

clone trooper_wip color

Ya he empezado a meter algo de color a los mapas y he estado haciendo pruebas de iluminación para la escena.

martes, 12 de octubre de 2010

clone trooper_wip

Avance del trooper que tengo en proceso, aun me quedan cosas por modelar, pero me he entretenido un rato en las uv, para que así no sea demasiado duro ponerme al finalizar el modelo.

domingo, 10 de octubre de 2010

clonetrooper_wip

Ayer comence este modelo al haberme motivado viendo una web en la que venden muñecos a escala de saga Star Wars, el modelado lo estoy haciendo con Xsi.

lunes, 4 de octubre de 2010

gunship zbrush

Un pequeño avance de la nave que estoy modelando en base a un concepto de Hideyoshi, tras haber empezado a hacer unas primeras pruebas con Zbrush, cogiendo como base el modelo creado previamente en Xsi.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

viernes, 24 de septiembre de 2010

gunship wip

Pequeño avance del vehículo que ando haciendo, basado en el concepto de Hideyoshi. Visual creada en photoshop en un plis cogiendo como imagen, una preview de la cámara. Tengo cosas que modelar todavía antes de empezar con el uvmapping, ya iré subiendo los progresos.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

neocycle_cop girl

Voy a colgar como se quedo la imagen de la moto que cree para el concurso de Syd Mead en cgsociety, la cual finalmente no pude finalizar para la fecha de entrega... aun no la doy por finalizada ya que me gustaría meter más elementos y modificar un poco la escena.

jueves, 1 de julio de 2010

cartoon model_photoshop

Una pequeña compo hecha con la imagen anterior, falseándola y mapeandola con photoshop.

cartoon model_transpose

He pensado en montar una escena con el personaje que modele en cinema...acabo de preparar la pose con la herramienta transpose de zbrush, pero todavía esta sin definir , he de crear la expresión y añadir detalles a todo lo posible, para finalizar texturizandolo correctamente...por ahora esta en proceso...

miércoles, 30 de junio de 2010

mograph type animation

cinema Mograph type test from Aritz Olcoz on Vimeo.

Composicion hecha en After Effects, con el render de la pequeña animación creada antes en Cinema 4d.

mograph type_test

Primera prueba con el modulo Mograph de cinema 4d...francamente es la ostia!!!algo increíble..Esto son cuatro frames que forman parte de un pequeño clip animado el cual he de renderizar, para componerlo después.

martes, 29 de junio de 2010

zbrush polypaint

Pequeña prueba de texturizado con polypaint en Zbrush, tras haber empezado a darle algo mas de detalle al modelo... pero aun quedan cosas por hacer.