Otro squecht de cabeza que he hecho en xsi, basandome en una cabeza que tengo modelado en baja, mediante el uso de la herramienta props de xsi.
martes, 27 de octubre de 2009
punk_head
Otro squecht de cabeza que he hecho en xsi, basandome en una cabeza que tengo modelado en baja, mediante el uso de la herramienta props de xsi.
lunes, 26 de octubre de 2009
winter soldier_zb
sábado, 24 de octubre de 2009
orco sketch
viernes, 23 de octubre de 2009
jueves, 22 de octubre de 2009
homer
miércoles, 21 de octubre de 2009
modelado organico
viernes, 16 de octubre de 2009
jueves, 15 de octubre de 2009
invierno ruso
miércoles, 14 de octubre de 2009
ford mustang_oclusion
minotauro_busto
Bueno he aqui un busto que he empezado a modelar hoy en clase con XSI mediante la tecnica del subdivision, con la que he creado el objeto en baja, para mas tarde aberlo pasado a zbrush para darle mas detalle. Todavia quiero pulirlo bien y meterle algo mas de chichilla, como la porosidad y textura de la piel y todas las partes. Mediante varios render pass de zbrush he hecho esta pequeña postpo en photoshop.
viernes, 9 de octubre de 2009
ford mustang in progress
lunes, 5 de octubre de 2009
rey muerto_adv
miércoles, 30 de septiembre de 2009
rey muerto
lunes, 28 de septiembre de 2009
sábado, 26 de septiembre de 2009
trooper skecth
trooper nd
viernes, 25 de septiembre de 2009
robot batman_cartoon
Un robot que hice la semana pasada en clase, es de la seria de batman en dibujos. Es la primera prueba que hago con el toon shader de XSI, me queda muxo por aprender pero el resultado no me desagrada...me parece que tendre que hacer mas pruebas de este tipo y buscar tutoriales del tema, para ir pillandole el aire al asunto.nuclear-dawn-trooper _adv
jueves, 24 de septiembre de 2009
nuclear-dawn-trooper
Ayer buscando imagenes de soldados, llegue a parar a esta web www.nucleardawnthegame.com site de un juego que pinta muy bien no solo por lo currado que parece que esta en todos los aspectos sino porque tiene el motor source asi que seguro sera la tralla en multijugador, esta realizado por el estudio interwafe www.interwafestudio.com .Hechando un ojo encontre un concepto de uno de los troop del juego, asi que me he puesto a modelarlo... todavia me queda muxo pero ya me he hecho un pequeño sketch, basandome en un pass de oclusion que he hecho en XSI para despues editarlo en photoshop.
jueves, 13 de agosto de 2009
hell toy
Tras unas pequeñas vacaciones en Galicia, aqui vuelvo con ganas de modelar y postear lo ultimo que ando haciendo, es Hell Boy de Mike Mignola. Aproveche el viaje para sacarle fotos a un toy de Hell boy que se pillo mi hermano y ahora solo queda modelarlo. Todavia esta en proceso y he de modelar el resto del cuerpo pero ya empieza a verse algo.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
















