cinema Mograph type test from Aritz Olcoz on Vimeo.
Composicion hecha en After Effects, con el render de la pequeña animación creada antes en Cinema 4d.
cinema Mograph type test from Aritz Olcoz on Vimeo.
Composicion hecha en After Effects, con el render de la pequeña animación creada antes en Cinema 4d.

Una sencilla prueba con la herramienta transpose de Zbrush, para colocar y observar el modelo en movimiento antes de realizar su correspondiente rig y una preview del carácter con las uv abiertas para su posterior texturizado. Para desplegar la malla he usado la herramienta unfold de Xsi...aun me queda por aprender como se hace en Cinema.

Ahí sigo, chupando horas de tutos de cinema, para controlar materiales y shader, mas algo de iluminación. He de decir que cinema francamente me esta sorprendiendo y gratamente, las render preview son rapidísimas, el modelado por curvas y archivos vectoriales es muy sencillo, el control sobre los objetos y la geometría es total, un editor de materiales que es la ostia y la iluminación por lo que veo promete... Así que confirmo que cinema es muy grande!!!

Ya llevaba un tiempo picado por empezar a tocar cinema 4d, hoy por fin...he empezado...tras engorilarme toda la noche viendo tutoriales muy básicos del programa... he comenzado a modelar un personaje cartoonero.
Pequeña compo realizada en photoshop, tomando como base un render preview de la pieza que ando montando con un amigo, para encontrar una posible composición de la escena, en cuanto a encuadres de cámara, efectos visuales y iluminaciones...para su adecuada y mas sencilla postpo después en After effects.
Ratón cartonero que tenia empezado... el cual he decidido terminar. Pero todavía no es el caso... ya que quiero darle mas detalle. Esta modelado en Xsi, mediante la técnica del modelado subdibidido. Mi intención es añadirle pelo, con el modulo "hair" de Xsi...pero no se si lo conseguiré, ya que he estado haciendo una primera prueba y el resultado no me acaba de convencer...
orc animation test from Aritz Olcoz on Vimeo.
Test de animación del rig y modelo del orco centauro, que modele hace ya un tiempo. Es resto de las piezas y accesorios como el casco, armadura, peto, etc. aun están por pesar adecuadamente.