domingo, 6 de diciembre de 2009

trooper nuclear dawn

Tras un tiempito, vuelvo a retomar el soldado del "nuclear dawn", por fin comienzo a meter mapas de textura tras aber aprendido a usar el unfold para las proyecciones de las uv y el ultimapper para hacer mas llevadero el hecho de trabajar y editar las texturas. Tambien he hecho una prueba muy rapida con Zbursh y he sacado el mapa de desplazamiento para las arrugas que he hecho en los brazos en un minuto y asi probar si me funcionaba a la primera, el exportarlas y colocarselas al modelo en Xsi. Mi satisfaccion a sido plena, ya que ahora me metere de lleno en el tema con todos los personajes que he ido creando estos meses...ni que decir que todavia me queda mucho trabajo por hacer en este modelo y en todos los demas, pero poquito a poco van tirando para adelante...

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