Un avance del orco, he tenido que empezar desde el principio en Zbrush otra vez, devido a unos imprevistos, y esta ultima semana he estado haciendo unas pruebas con los desplazamientos, normales y cavity maps... probando a cargarlas en Xsi y finalmente creo aberlo conseguido. Tendre que ir haciendo mas pruebas, para ir pillandole el aire. Esto es una pequeña postpro hecha en photoshop utilizando varios pases de Zbrush.
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