sábado, 28 de noviembre de 2009
taj mahal
Bueno por fin hemos empezado con texturizado, y tras pelearme bastante con el XSI, empiezo a pillarle el rollo al "texture editor". Todavia me quedan cosas por pulir y añadir tanto de modelado como de texturizado, pero aqui va una pequeña postpro que he montado en photoshop de la imagen sin terminar, en la que hay cosas mapeadas con photoshop y texturas mal proyectadas, pero que en la vision total engañan un poco...xD
martes, 24 de noviembre de 2009
orco photoshop
Un avance del orco, he tenido que empezar desde el principio en Zbrush otra vez, devido a unos imprevistos, y esta ultima semana he estado haciendo unas pruebas con los desplazamientos, normales y cavity maps... probando a cargarlas en Xsi y finalmente creo aberlo conseguido. Tendre que ir haciendo mas pruebas, para ir pillandole el aire. Esto es una pequeña postpro hecha en photoshop utilizando varios pases de Zbrush.
viernes, 13 de noviembre de 2009
orc_zb
miércoles, 11 de noviembre de 2009
soldado pose
Aqui va una pequeña prueba con una pose que he hecho con el modelo al que le añadi mi primer rig, tenia ya unas ganas brutales de poder mover algo. Todavia no esta pesado del todo, ya que me me quedan zonas donde añadirle bien el "weight", como en las manos y las muñecas... y finalizar de pulirlo despues con shapes en las zonas de mayor complejidad de doblado, la zona de detras de las rodillas, las axilas y los codos.
domingo, 8 de noviembre de 2009
rigs xsi
Por fin empezamos con rig en clase, que ya tenia ganas de aprender como poder mover los personajes que he ido creando hasta ahora. Ya estaba ansioso!!!!xD
Primeramente hicimos el rig para el coche que habia modelado previamente, y despues hicimos un rig para un bipedo humanoide para un modelo prestablecido de un soldado. Finalmente el ultimo es el rig que he creado para el utimo personaje que estoy modelando.
Primeramente hicimos el rig para el coche que habia modelado previamente, y despues hicimos un rig para un bipedo humanoide para un modelo prestablecido de un soldado. Finalmente el ultimo es el rig que he creado para el utimo personaje que estoy modelando.
sábado, 7 de noviembre de 2009
orco concept zb
jueves, 5 de noviembre de 2009
orcocentauro_concept02
miércoles, 4 de noviembre de 2009
orcocentauro_concept
Bueno el orco que empece el otro dia a sufrido algun cambio, asi ya... le doy yo algun toque diferente variando de la referencia que tenia de imagen. Todavia me quedan muchas cosas por ir añadiendo, pero he hecho esta pequeña prueba de color con photoshop con uno de los renders que he sacado desde Xsi.
martes, 3 de noviembre de 2009
mustang gt _render
Mustang gt que empece en clase y he ido fianlizando en casa, hoy en clase le hemos hecho un rig para poder controlar las ruedas, suspension y carroceria. Asi que tendremos que hacer alguna pequeña prueba de animacion y ver que tal funciona!!xD. Modelado y renderizado en Xsi y pasado a photshop para el arte final.
orco_busto02
winter soldier_zb_concept
lunes, 2 de noviembre de 2009
orco_busto
Busto que estoy modelando en Xsi, usando como referencia el pedazo de orco que se curra un tipo llamado "fleety" en zbruscentral http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=070321
, dudo mucho que me quede tan wapo...xD pero al memos me motiva asako el hacerlo!!!
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