Bueno he aqui un busto que he empezado a modelar hoy en clase con XSI mediante la tecnica del subdivision, con la que he creado el objeto en baja, para mas tarde aberlo pasado a zbrush para darle mas detalle. Todavia quiero pulirlo bien y meterle algo mas de chichilla, como la porosidad y textura de la piel y todas las partes. Mediante varios render pass de zbrush he hecho esta pequeña postpo en photoshop.
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