Ya he realizado el mapa para la cabeza, tras haber realizado varios retoques de topologia en la malla. Para el material de la piel he añadido un surface scattering.
He decidido retomar un modelo que hice hace ya un tiempo con la intención de añadir mas detalle a todo el modelo en general, tanto de cara al modelado...definiendo mejor las formas y mejorando los mapas de texturas, ya que no lo di por finalizado...ni todavía aun!!!! ya que lo único que he hecho es iluminarlo... así que iré metiendole algo mas de tiempo cuando pueda...para montar una escena final!!!
Avance del trooper que tengo en proceso, aun me quedan cosas por modelar, pero me he entretenido un rato en las uv, para que así no sea demasiado duro ponerme al finalizar el modelo.
Ayer comence este modelo al haberme motivado viendo una web en la que venden muñecos a escala de saga Star Wars, el modelado lo estoy haciendo con Xsi.
Un pequeño avance de la nave que estoy modelando en base a un concepto de Hideyoshi, tras haber empezado a hacer unas primeras pruebas con Zbrush, cogiendo como base el modelo creado previamente en Xsi.