Nuevo personaje que he empezado hoy, es "venom" de la marvel, todavia le queda una buena pulida, pero esto tirara para adelante. modelado con xsi y pasado despues a zbrush.
Pieza que he montado con el avion que empece un dia a modelar y hoy por fin he decidido retomar. Todas las texturas y efectos estan añadidos en photoshop, el avion estaba a pelo... sin materiales, ni texturas ni nada.
Ultima cosa que acabo de hacer, me apetecia modelarme a "hellboy", en una sentada he hecho por ahora el busto...pero pienso moderlarme el personaje entero!!! la base la he modelado en Xsi para pasarla despues a Zbrus!!!!
Escena final... despues de haber sufrido cambios segun la marcha.
Pieza que he terminado de un render de uno de los personajes que hando montando en la escena, entre xsi y zbrush. Toda la postproduccion se la he añadido en photoshop, color, texturas, fondo, entorno, ...
Ya me he puesto con Zbrush a darle detalle a uno de los personajes de la escena que estoy preparando,...esto empieza a tomar vida!!
Captura de un viewport con la escena que tengo montada, todavia me quedan muchas cosas por hacer pero ya puedo ver ha soldados volando hacia la nave nodriza!!! al abordaje !!!! XD
Antes de empezar con Zbrush he hecho un pequeño concepto de un render de un personaje de la escena que estoy preparando y le he dado color y rasgos en photoshop, para tener claro como van a ser los personajes, ahora pasare a darle vida y definicion a los accesorios de los modelos en zbrush.
Escena que me he modelado hoy en XSI para pasarmela despues a ZBrush, y seguir haciendo pruebas de esculpido, en las corazas y demas accesorios. Es un marine del juego "dawn of war" de warhammer 40.000.
he hecho un nuevo amigo... zbrush!!!...tengo que aprender como se colorea en zb, para darle mas vida a la piel...
Definitivamente este software es brutal!!! y eso que todavia no piloto...tengo que darle mas zapatilla... meterle mas detalle y texturas al modelo!!esto comienza a extramotivarme!!!
Un nuevo personaje que estoy modelando, es "Rhino" de la Marvel comics. Lo he modelado con Softimage mediante la tecnica del sub-division y mi intencion es pasarlo a Zbrush para intentar darle mas definicion y detalle. Nose si lo conseguire ya que nunca he usado Zbrush, pero siempre ahi una primera vez para todo!!! A si que espero ir posteando mis progresos!!!!
"El Focke-Wulf Ta 152 era una caza-interceptor de gran altura que combatió durante la Segunda mundial"
La ultima cosilla que estoy haciendo, todavia esta en proceso pero ya tengo una idea grafica pensada, tras a ver estado mirado el modelo en diversas vistas diferentes.
Aqui van unos pequeños renders que sacado tras aber estado haciendo pequeñas pruebas con mental ray, las luces y los materiales. En muchas zonas creo que consigo el estilo cellsading, seguire probando!!
Despues de muchas penurias he podido ir trabajando a trompicones con xsi para hacer este personaje, nose que le pasa al software con esta escena que comence hace tres dias pero se queda colgadisimo ( y ya he hecho freeze, merge de escena, exportar como model, como object...) pero bueno... ha duras penas, he estado dandole guerra a softimage.
Son unos puequeños renders que he sacado del personaje de "Bubblegum Crisis", para darles algo de vidilla en photoshop!!!el personaje esta en proceso todavia!!
Otro nuevo personaje que ando modelando, del comic "Bubblegum Crisis".
Tras una buena sesion he podido avanzar bastante la moto, todavia me quedan cosillas por hacer hasta texturizarla del todo, pero esto va por buen camino.
Bueno, bueno...ahi sigo con la moto de Kaneda... a ver si tengo tiempo para darle algo mas de vidilla, que tengo ganas de meterle la textura...